所在位置:主页 > 资讯 > 游戏攻略 > 《王者荣耀》打野怎么把控住节奏 带节奏是什么意思

《王者荣耀》打野怎么把控住节奏 带节奏是什么意思

时间:2021-10-29 作者:薯条 来源:未知

许多《王者荣耀》的玩家不知道《王者荣耀》打野怎么把控住节奏,对此很疑惑,那么今天就和GG趣下小编一起来看看《王者荣耀》打野怎么把控住节奏吧,一定可以帮助到你。

《王者荣耀》打野怎么把控住节奏:

在游戏里节奏并不只是一次团战、一只野怪或是一个人头,这些充其量只能算是一个个节奏点。整体节奏类似于一串项链,其中每一个节奏点都相当于一颗珍珠,当你拿到比对手多的珍珠,就能更快更完整地串出整串项链,最终赢得比赛。

大家应该都听说过回合制游戏,如果我们将王者荣耀回合制化,每一个回合就是一个节奏点,这个回合你取得了优势,就能在下一个回合利用这点进一步压制对手,从而赢得比赛。我们把局部拿到优势,利用优势进一步压制对手的这种行为,称为【滚雪球】。

关于打野的节奏我打算讲六点:开局思路、控龙选择、抓人手法、刷钱技巧、团战打法、顺逆思路。

1.开局思路

在游戏正式开始前的加载页面,打野就要做好相关阵容分析:这一局我玩的是入侵型打野还是发育型打野?这一局开局我是红开、蓝开还是入侵?对面的哪个位置是我的突破口?

赛季初的巅峰赛

红Buff的主要作用是普攻减速粘人,适合前期依赖普攻的打野,例如裴擒虎、百里玄策;蓝Buff的主要作用是减技能20%CD,适合前期靠技能输出的打野,例如娜可露露、李白。

BP阶段分析阵容的维度主要有二:线上英雄是否有线权、敌我英雄前期作战能力,这两点将会决定你如何开局。我假设三套阵容,打野分别是发育型对位发育型、发育型对位节奏型、节奏型对位发育型。发育型打野指的是李白、露露这样前期弱势的野核,节奏型指的是橘右京、裴擒虎这样前期强势的蓝领or野核。

第一套阵容:这套双方都是发育型野核的阵容,在王者30星以下都是非常普遍的。

首先科普一个小知识:蓝色方在BP阶段先Ban先选,下路暴君上路主宰。

我作为打野露娜思考的是:

【前期作战能力】我和露露四级前都很弱,一般来说对面都不会反野,所以可以放心蓝开。

【线上英雄线权】中路张良+瑶抢二级的速度是远快于诸葛+张飞的,所以我们中辅可以优先支援。

【意识经验推测】我和露露一般都是蓝开,四级的时候她抓白起我抓马可,1分30秒时要给上路打信号。

【线上英雄线权】关羽的支援速度是远高于白起的,我抓中路的时候要注意对面关羽的位置,防止被绕后打乱阵型。

小结:

发育型野核对位发育型野核,一般双方都是和平开局,所以思考的重点在于线上英雄的线权和敌方打野如何开局,这两点将决定你的控龙和抓人,之后会讲到。

第二套阵容:这样节奏紧凑的反野换野思路,一般在巅峰1600或者王者30星以上才会常见。

我作为打野李白思考的是:

【线上英雄线权】太乙+不知火舞比起上官婉儿+张飞清线速度略慢,所以敌方中辅可以优先支援。

【前期作战能力】橘右京一二级的战斗力都很高,很有可能带着队友来反我的野。

【意识经验推测】相比反蓝橘右京会更偏向反红,因为红Buff可以帮助橘右京更好留人。

【线上英雄线权】马超对线吕布是有线权的,可以优先支援我换野区,所以我开局换红比较好。

【意识经验推测】橘右京发现我在换红很有可能回包,所以我打完红不可贪小野,尽快回蓝区守。

小结:

发育型野核对位节奏型打野,在开局就要想办法互换野区,因为红区易攻难守,一般建议开局直接进红区换红,只要前期没有亏Buff就是赚的。如果己方线上英雄偏弱又没有线权,那就放Buff抢中路河道之灵,万万不可贪Buff送一血,毕竟活着才有发育的空间。

第三套阵容:这样的节奏型打野思路,也只有在王者20星以上队友才配合的上。

本套阵容我处于红色方,也就是射手走上路,边路走下路。

我作为打野裴擒虎思考的是:

【线上英雄线权】周瑜跟嬴政的清线速度差不多,但是周瑜二级的作战强度明显强于嬴政。

【前期作战能力】边路花木兰前期作战能力明显不如狂铁,更不可能拥有线权。

【前期作战能力】大乔和我前期的作战能力明显强于阿轲和孙膑。

【线上英雄线权】百里守约的前期强度明显强于马可波罗,但是清线速度并不一定比马可快。

【意识经验推测】阿轲一般以蓝开居多,所以我可以开局直接进守约那路红区,如果对面阿轲想换红,我反完红包过去基本能拿一血。

小结:

节奏型打野对位发育型打野,要开局就一定想办法反野,一般反野都建议反红,二级如果有红留人能力非常强,当然也要根据中边英雄的线权和前期强度决定。如果碰到对面打野想互换野区的话,反完红直接回红区包饺子,拿到一血再进对面蓝区,节奏就来了。

2.控龙选择

首先先说一下在什么情况下开龙最稳:打野手里有惩击、抓死了对面线上英雄、对面打野不在、队友给到附近视野、自身状态良好,这五点起码满足三点开龙才不容易被抢。

目前版本2分钟的时候会刷新暴君和先知主宰,击杀后间隔4分钟再次刷新。10分钟时先知主宰和暴君会进化成暗影主宰和黑暗暴君,击杀后4分钟刷新一次。20分钟暗影主宰和黑暗暴君都将消失,主宰坑中将出现风暴龙王,击杀后4分钟刷新一次。

那么这对于打野来说就出现了选择:2~10分钟的暴君和先知主宰哪个更好?10分钟以后的暗影主宰和黑暗暴君又该如何选择?本块内容我会对此进行详细分析。

①暴君&先知主宰

2分钟的暴君和先知主宰各方面对比如下图:

可以看到,击杀2分钟的暴君全队收益为385金币,击杀2分钟的先知主宰全队收益为110金币,差值为275金币。不过击杀先知主宰将会带来主宰先锋兵线收益,如果成功击杀2分钟的先知主宰,那么第5波兵线将会变成主宰先锋,我将主宰先锋和第5波兵线进行对比如下图:

可以看到,主宰先锋对发育路的影响是让其少了53金,对对抗路的影响是让其少了经验兵额外提供的65点经验,整体让敌方清兵速度变慢,获得的经验降低了,但是2分钟时对抗路一般都可以到四级,65点经验并不能改变什么。

但是主宰先锋的强大也带来了其他的问题:在没有外力干涉的情况下,主宰先锋是比三只小兵强大的,而且单次攻击伤害也比较高,这样容易出现主宰先锋把兵打死而补刀失败,以及主宰先锋推进快导致我方压线过深没有线权的问题。

我个人建议,在2分钟的时候能开暴君就不要开主宰,除非你是跟对面换龙,因为暴君的收益是显而易见的,主宰的收益不够稳定甚至还有可能让你吃亏,不过如果你玩的是前期强势的节奏型打野,那就:

②黑暗暴君&暗影主宰

10分钟的黑暗暴君和暗影主宰各方面对比如下:

可以看到,黑暗暴君的作用主要偏向团战加成和团队经济,中期对于输出英雄来说等于多了半个大件,而暗影主宰的作用偏向兵线运营,所以我们一般遵循着【顺风开黑暴,逆风开主宰】的原则。

顺风局我方兵线都很好,这时就要通过逼团让对面防守无力,被破放弃二塔或是高地。逆风局我方兵线本身不好,这个时候就要利用主宰先锋将兵线带出去,不至于被敌方压塔。

当然如果是大顺风的情况下,两条龙都拿了总是没坏处的。

3.抓人手法

对于打野来说,最容易找到节奏的方法莫过于抓人了,只要你能成功抓死一次对面,不仅自己能获得高额的经济,还可以帮助线上英雄打开局面,滚起雪球来。

所以这一块内容我将着重讲打野怎么抓人成功率最高,不过在讲之前,请回忆一下我上文提到过的换位思考原则:如果我是线上英雄,最怕打野什么时候来抓我。

①隐藏视野或给假视野

刺客的玩法是“我总能决定何时出现,也能决定何时消失”,如果一个刺客经常大摇大摆的出现在敌方的视野里,那么他一定不是一个好刺客。你在小地图上出现的次数越多,给予敌方的关键信息就越多,线上英雄自然会更有所防备。

例如说我去抓中路的时候,对面辅助已经看到我了,这个时候我再抓中路明显不可能成功,所以我一般直接选择大摇大摆去中路吃一波线,再回到自家的野区刷一波野,等对面都不知道我的动向后,再找机会抓一波中路。

除了避免自己过多暴露视野之外,还要注意在适当的时候给对方提供假视野。

这个版本作为打野经常要去线上跟线上英雄分兵线,当清完兵线后依旧会残留2~3秒左右的视野,敌方可以利用你视野即将消失的走向,来判断你接下来的行迹,从而有所防备。

这个时候给假视野的好处就来了,例如我去抓完中路清线后,故意进中左草往上走,让敌方都以为我要刷蓝区或者抓上路,而我在视野彻底消失后可以偷偷绕到下路,在他发蒙的时候一套带走。

②等兵线卡在一起再上

我们换位思考一下,如果你是一个不打算支援的线上英雄,在什么情况下你最有可能出防御塔?无非是兵线汇集的时候,线上英雄要上去清线吃经济。

那我们作为打野,抓人最好的时机肯定也是在他们出塔的时候,所以在兵线即将汇集的时候,提前在附近的草丛埋伏好,可以大幅提高的抓人的效率和成功率,同时还可以顺便蹭一波兵线,加快的自己的发育速度。

有的时候打野通过小地图判断对面线上英雄已经支援回来了,可以在附近草丛里忍一下,不要直接上去清兵线,这也就是大家经常说的卡兵线Gank。如果没有兵线的话就不要一直蹲着浪费时间了,不如利用这个时间回野区刷野或者补补状态。

③埋伏对面行径路线上

线上英雄在出塔清完兵线后,一般都会选择去支援野区或者别的路,再在下一波兵线即将汇集的时候再回到线上,特别是低分段很多法师不谨慎,支援完后喜欢贪路短,直接从河道回中路。

这个时候我们作为打野,就可以提前预判一下他们即将回线上的路径,提前埋伏在必经之路的草丛里,这样有目的性的蹲人成功率才高。

④等兵线进塔越塔强杀

当然不是每一局的线上英雄都没有反Gank意识的,越到高段位敌人的意识会越强,你很难只通过卡兵线的方式Gank成功,这个时候就要根据对面打野位置,必要时进行越塔强杀了。

比如说我去刷完蓝区抓上路的时候,对面上路刚好看到我的位置或者缩塔了,这波铁定是无法轻易抓死他了,但是我发现对面中野辅在下路露头了,说明对面上路只有一个人。这个时候我完全可以叫中路一起来上路,把兵线清理后等兵线进塔,随后直接越塔强杀。

若是敌人知趣,自然会舍塔保命,这个时候我们虽然没有拿到人头,但是一起压掉一座塔也是完全不亏的,等于帮上路打开局面了。

⑤有目的性蹲人让敌方减员

蹲人遵循的是换位思考的原则,只要你站在敌方脆皮的角度去想:如果你是他,你最怕打野在哪里蹲你?从而去他最怕的位置蹲他,如果蹲到了就能让敌方减员,对你反野、开龙、压塔的帮助都非常大,下面列举一些常见的蹲人思路:

顺风局在对面的野区故意不打野,等对面打野过来刷野的时候一套带走。

均势局佯装开龙,其实是为了蹲人,等对面想来抢的时候一套带走。

逆风局对面掐着时机来反野,可以提前召集队友在Buff即将刷新前反蹲。

抓死敌方边路后故意不推塔,在敌方二塔的草丛里等对面复活再抓一次。

4.刷钱技巧

经济永远是MOBA游戏的重中之重,有经济的野核见人都能一套带走,没有经济打完一套就会被反杀,这也就是为什么大部分打野在逆风局都特别无力的原因。

我建议大家在玩打野的时候养成一个良好的游戏习惯:每隔五秒看一次经济面板。一个是看自己的经济在队内排第几,一个是看自己的经济和对面最高经济的差距,必要的时候还可以拖动看一看双方的总体经济差距。

既然经济这么重要,本章内容我将讲述作为前期较弱势的野核英雄,应该如何去刷经济,尽快进入自己中后期的强势期。

首先我们来看一看打野英雄获取经济的主要途径有哪些:

自然经济:英雄在局内每秒都有固定的经济收益增加,收益在2~3金/秒。

兵线经济:兵线收益为单向收益,4分钟前一波兵线的补刀收益在170~220之间,两人吃一波兵每人各有80%的收益,三人吃一波兵每人各有55%的收益,四人吃一波兵每人各有43%的收益,五人吃一波兵每人各有37%的收益。

推塔经济:推塔给团队带来的经济收益在400~500金/座,平均一人100金左右。

野怪经济:野怪经济为双向收益,谁补刀最后一下就是谁的,有打野刀的情况下小野的初始经济在55金左右,Buff的初始经济在72金左右,主宰和暴君的团队收益会更高一点。

人头经济:人头经济非常不稳定,一个人头的初始收益在200金左右,根据其击杀和死亡的次数会略有波动,超神的人头经济是550金,超鬼的人头经济是60金,助攻另算。

自然经济、推塔经济、远古生物的收益比较低或者无法改变,人头经济跟敌我双方的水平差距相关,我们能最大化利用的只有兵线经济和野怪经济,当你整体经济起来以后,人头经济自然而然也就有了。

①兵线经济

最大化利用兵线经济的方式就是蹭线:两个人吃线的总体经济是160%,三个人吃线的总体经济是165%,四个人吃线的总体经济是172%,五个人吃线的总体经济是185%,所以王者荣耀是鼓励多人吃线最大化经济的。

在上文我提到打野抓人的思路时说了,打野要在线上兵线汇集的时候抓人,除了可以等对面露头清兵线以外,还可以在抓人的时候顺便蹭一波兵线,这样即使你没有抓到人,经济也不会落下。

但是兵线一般还是线上英雄的主要经济来源,作为打野除非在别人支援赶不回来,或者阵亡的时候,可以去帮线上补线,否则千万不要单吃一波线,不然很容易让人心态爆炸。

总而言之,打野在这个版本想要经济排全队前二,蹭线是必不可少的,条件允许每波兵线都可以蹭!

②野怪经济

从上面的经济数据也可以看出,一个蓝区的三组野怪也就200金左右,一波兵线的经济也是200金左右,但是清野的速度可比清线速度慢多了。

所以我对于现版本野怪的看法是:只有第一组野怪需要打野全吃,目的是为了尽快到达四级,从第二组野怪开始,只有Buff是必拿的,小野只有顺路才刷一下。

野怪最重要的点不在于经济,而在于野怪是双向经济,谁补到刀经济就是谁的。所以反野对于打野的意义就很重要了,因为你反了对面打野就没有野怪可刷,一进一出相当于两倍的经济差距,在优势局能反对面野的情况下,千万不要回自家野区刷野。

5.团战打法

打野除了前期抓人以外,中后期在团战中也扮演着非常重要的角色,所以本章内容想和大家聊一聊打野应该怎么打团,打团前、中、后分别应该注意些什么。

①打团前

打团前一定要判断好这波团战能不能打,具体维度有六点:敌我经济如何?敌我人是否齐?敌我状态是否好?敌我是否有黑暗暴君Buff?我方兵线好不好?我方站位和视野好不好?

经济低不打团、人不齐不打团,状态不好不打团,黑暗暴君在中后期对于输出位来相当于多了半件输出装,这几点相信大家都明白,我重点聊一聊后面两点。

兵线不好不打团:兵线运营是游戏中最重要的一个环节,因为在兵线进防御塔以后才有推塔的机会。我们在打团前一定要注意自己兵线的位置,边路兵线的重要度高于中路兵线,起码保证两路兵线优势才会考虑去打团。

站位视野不好不打团:开团前一定要保证我方队友整体的站位和视野,能在防御塔附近打团就在防御塔附近打团,不要在前后排脱节、站位差,或者辅助没给到关键视野的情况下贸然开团,否则很容易出现被刺客,或者关羽这样的战士绕后的情况。

开团前一定要选好开团地点,如果对面有达摩、猪八戒,或者其他狭窄范围内技能收益大的英雄,就尽量不要在野区开团,避免前后排脱节猝死。

②打团中

团战分为先手团和后手团,先手团等队友先控住敌方关键C位再上,后手团等团战开启后,作为刺客眼里除了有敌方的后排以外,还需要注意对面前后排的站位、前排技能的情况,刺客只要在对面交完关键技能后再进场,多半时候都可以收割。

在切入前一定要避免被对面的前排照到视野,一般可以利用三指拖屏在附近的草丛里查看战局,等对面前排的技能都交的差不多以后,再从侧方或者后方切入,必要的时候如李白、露娜、玄策等一些英雄可以利用敌方的前排做跳板,直接从正面进场。

③打团后

团战打赢后,一定要利用对面的复活时间扩大优势,这个优势可以是推塔、反野、拿龙等等,能抢夺的资源就一定要抢夺,但是优先级要搞清楚。

如果团战打输了也不要慌,只要自己没死总有机会翻盘,如果己方被对面先手开打了波0换4,那就想办法去断兵线不要被一波,如果被对面打了波3换2,就要学会跟对面换资源,比如对面带上路时我去带下路,或者对面开黑暗暴君时我们开主宰。

6.顺逆风思路

大部分野核刺客,在逆风时都是非常乏力的,因为他们一套技能秒不到对手就会被反杀,而刺客大多为近战英雄,没有办法AOE快速清线,本块内容我主要讲一下刺客顺逆风的玩法思路。

①顺风思路

顺风的首要目标就是滚雪球,请记住在大部分情况下,滚雪球的优先级:推塔>杀人>反野>控龙>刷野。在你拿到优势的时,防御塔只要没有护盾,能推塔一定要推塔,没有兵线才会去考虑杀人或者反野,对面野区没有野怪了才会去控龙,顺风局刷自家野的优先级是最低的。

比如说我四级抓下一套带走了后羿,这个时候兵线血量健康,我方射手又是李元芳这样推塔快的,我便可以在对面中单还未赶来补线时,直接将敌方下塔带走,然后直接开2分钟的暴君,局势直接顺风。

顺风局的刺客,有一个很致命的问题在于手短不好推塔,即使领先几千经济也没有办法快速上高地,碰到对面是李信、王昭君、黄忠这样的高地保安,经常给硬生生拖到后期翻盘。那么我们上高地有没有什么技巧呢?答案是肯定的。

卡三路兵线

卡三线顾名思义就是让三路兵线同时到达对面的高地,让对面分身乏术无力清线,从而破掉其中一座高地塔,再利用这座高地去压另外两座。

中路兵线相比于边路是最短的,所以中路的兵线不要先去清理,让两个带线强的去边路带线,看好兵线的位置一个快一个慢地清理掉,保证上下两路兵线能同时到达对面高地,这个时候再估计着时间清理中路兵线。

这个方法在开黑的时候非常好用,但是路人局实现起来有点难度,所以我们也可以尝试第二种方法。

用黑暴逼团

如果碰到实在不好上高地的情况,我们也可以选择用龙来逼团,这个时候能开黑暗暴君就不要开主宰,当然条件允许可以两个都开。在经济拉的没有特别大的情况下,为了降低龙被抢的风险,辅助最好是给到附近的视野。

如果我们成功拿下黑暴和主宰,当我们再上高地的时候敌方就不敢守了,强行守塔面临他们的将是越塔强杀。

当没有对面守家能力确实特别强时,我们也可以选择不压高地,也就是不去清线,断掉他们的经济来源,迫使他们出来打架,这个时候刺客的机会就来了,他们没有防御塔的保护,出来打很容易被绕后。

拿名刀去卖

我在讲娜可露露攻略的时候有讲到,在必要的时候,手短的刺客是可以用“名刀秒换复活甲”的方法去卖一波,吃敌方关键性技能,队友再顺势上高地。

以露露举例,在经济多出来且名刀不在CD时,可以预购复活甲,选定鞋子,等兵线一进对面高地,直接大招砸进去吃技能,给对面挂一个debuff,打完一套或者看自己名刀即将触发时,立刻打开装备栏卖鞋子再退出买复活甲,这就是名刀换复活甲的操作。

这套操作跟复活甲换名刀的不同之处,在于它优先触发的名刀而不是复活甲。

复活甲一局只能触发两次,而名刀没有限制,假设队友在你换复活甲时就上了高地把对面压回去了,相当于你换的复活甲并没有使用,可以留到下次用,但是如果你是复活甲换名刀,你必定会掉一次复活甲的次数。

这种换装法需要一定的手速,你在上去卖前先卖鞋子换复活甲,也能达到这样的效果,但是我这种方法有两点好处。

在敌方视角里,你身上是没有复活甲的标识的,敌方更容易将所有技能都交到你身上,而如果你提前买复活甲,他们看到了会留一手技能。

除了高地进攻战,在正面打团时切入时,需要鞋子的移速和韧性,如果直接卖鞋子换,敌方看到你慢慢过来会有更充足的反应时间。

②逆风思路

逆风局的打野要想办法发育,在我方中路是周瑜、张良、王昭君这样可以打控制,也可以清线的英雄时,请放心大胆地去吃他们的兵线,他们没了经济只是清线慢了2秒,你没了经济就是一套打不死人结果被反杀。

逆风想要翻盘要做好这几点:保持心态、带线牵制、野区反蹲、换资源发育、清线守塔。

保持心态

无论什么时候,保持一个良好的心态才能让翻盘充满希望,希望你在逆风的时候可以多发“稳住,我们能赢”,而不是在队友死后一直发“干得漂亮”,随后发起投降。

带线牵制

只要经济没有太大的劣势,在队友有带线能力强的英雄,例如老夫子、韩信、芈月、大乔等时,完全可以让他们利用自己单挑强、清线快的特点去带线牵制对手。

对手如果不派人来管他们可以一直带下去,如果只派一个人来管不一定管得住,甚至还有可能被反杀,如果派两个人以上来管,正面团战就是四打三,利用人数优势趁机拿龙开团一点都不亏,这也是大家经常谈到的四一分带。

野区反蹲

顺风局压制对面野区,不给对面打野起来的机会相信大家都知道,逆风局的时候对面打野肯定会用同样的方法来压制你的发育空间,我们作为逆风的一方应该怎么办?提前在野区反蹲。

比如我玩的是露娜,对面的刘备从第二个蓝就开始一直反,每次蓝快刷新了就掐着时机过来,短短6分钟就拿了7个人头超神。假设某一次蓝又快刷新了,我预感到对面刘备又有意在往这边靠,我就可以发集合信号给队友,让射手和边路提前埋伏在草里,对面刘备一来直接爆发带走。

要知道一个超神的人头价值550金币,很有可能因为这一次反蹲成功,经济瞬间就被拉回来了,再加上后期刘备比较弱势,翻盘真是唾手可得。

换资源发育

当然野区反蹲也对队友有一定的依赖,在对面足够谨慎的情况下,可能会带着辅助和中单一起来反你的蓝,这个时候看到抢蓝无望了,就不要硬抢丢了性命,而应该选择换资源发育。

我前面说了顺风局不要刷自家的野区,而要选择刷对面的野区,所以如果每次对面都能兼顾抓人+反野的话,他们家的野怪必定没有被刷完,这个时候我们可以选择去对面野区偷野发育,留给队友守塔。

包括在开龙的时候也是一样,假设你判断到对面在开黑暴,逆风局为了稳一手就不要去抢了,我们转头来换资源开主宰才是上策。

清线守塔

逆风局一定要尽可能地避战,无论我们玩什么位置都要把自己的生命放在首位,所有的技能不要用来打人而要用来守塔,如果这座塔实在守不了就放掉,退居下一座塔再守,这一点相信大部分法师都有觉悟。

在某些时候,在你不在场的时候,我方有可能被对面打成团灭,对面会因为心急想从中路直接一波,如果你玩的是机动性比较高的打野,可以绕过他们的视野盲区,去中路河道附近断掉下一波兵线,拖到队友复活,逆风局切忌葫芦娃救爷爷。

那么关于《王者荣耀》打野怎么把控住节奏的相关攻略就给大家介绍到这,不知道有没有帮到你呢?如果还有其他问题的话也可以在GG趣下搜索其他相关攻略哦。