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《王者荣耀》玩打野需要有哪些意识 打野的意识怎么培养

时间:2021-10-29 作者:薯条 来源:未知

《王者荣耀》手游近期很受玩家的欢迎,在游戏的过程中我们经常会遇到许多的问题,就有玩家问小编有关玩打野需要有哪些意识的问题,那么今天GG趣下小编就和大家来聊一聊,一起来看看吧。

《王者荣耀》玩打野需要有哪些意识:

打野在对局里的职责有几点:刷野、抓人、控龙、反野、推塔,所谓的意识其实就是将这些看似没有关联的职责点,随着时间线的推进完成优先级的排序,一件一件实施。

打野的宏观意识其实可以简单归结为三点:

局部与整体的大局观联系

对关键信息的获取与决策

对行动顺序进行次序决策

1.局部与整体的大局观联系

假设一个场景:打野露露刷完蓝区以后,去帮上路的白起Gank敌方吕布且成功抓死,那么这一次成功的Gank,在整场比赛中就属于局部的一个节奏点。

一名萌新打野在Gank成功后,大概率会选择回城或者回自家野区刷野,这就是典型的没有将局部与整体建立联系,那么正确的做法是什么呢?

露露在上路抓死吕布以后,敌方在上路明显是少人的,所以就可以利用【少人】这一关键要点,进行资源抢夺。比如进对面的红区搜刮资源,或是开先知主宰让己方拥有兵线优势,以此来滚雪球扩大优势,将抓人成功的一个优势点扩大成为上半片区的优势,这就是局部与整体的大局观思维。

这一点是很多萌新打野都欠缺的,他们抓人成功拿到优势后不会想着如何去扩大优势,要而是回到自家野区继续闷头刷野,将自己拿到的优势白白葬送。

最近玩打野打上荣耀的评分

如何培养这种大局观的意识?其实很简单,每次在局部拿到优势以后,你就在脑海里想一个问题:我拿到的这个局部优势,如何可以扩大的我的队友身上?

比如说裴擒虎四级前基本无敌,那么就利用【四级前强】这个点,开局入侵对面的野区,让对面打野到不了四级,也算是间接保护队友不被Gank。如果裴擒虎能成功让3Buff开让对面打野没法到4级,那么在2分的小龙团时,就可以理所当然的开龙,再利用等级优势继续入侵。

这一点其实除了打野外,其他位置也是通用的。比如说1级安琪拉的清线速度比诸葛亮快,那【清线快】这个点就是安琪拉的局部优势,现在我们如何将这个局部优势,扩大到队友身上?

无非就是支援队友,或者给对面野区压力嘛。

我清线比诸葛亮快,我是不是可以先到达二级?到达二级我可不可以去对面红区21偷猪,让对面打野没有那么顺利到达四级,从而间接保护我或者我的队友不被Gank?那如果对面的猪已经没了,没法给对面野区压力了,我是不是可以去支援边路,让边路对线有优势?

2.对关键信息的获取与决策

王者荣耀里有各种各样的有效信息:敌我技能CD、敌我队友位置、敌我经济、敌我出装、敌我状态、野怪血量、野怪刷新时间、防御塔数量和血量、视野、信号、兵线...

游戏中的每时每刻,都会有很多的信息在变化,除了自己所在位置的直接信息外,能迅速获取信息的地方就是——小地图。

小地图上可以提供的信息有很多,很多意识到位的高手,基本每隔五秒就会看一次小地图,除了培养看小地图的习惯外,他们最重要的特质就是——信息筛选。

在当前时刻对小地图上获取的各种信息进行筛选,过滤掉无用的信息,留下能对决策产生影响的关键信息,筛选后再进行行动决策,这就是高玩们必须具备的意识之二。

假设一个场景:打野李白在刷自家蓝Buff的时候,观察到敌方打野和辅助在我方上路露头,那么他能获取到的关键信息有:对面打野的状态如何?脚下是否有红蓝Buff?一套技能能否秒掉我方上路?接下来的抓人路线?

从对面打野脚下是否有红蓝Buff,就可以推测出他之前未在小地图上时的行动路线,这是高玩们经常会用到的逆向思维:通过小地图的已知的信息反推出对方之前的行迹,从而在脑海中形成一套完整的画面,以此推测出更多关键信息,例如对面蓝还有没有?大概什么时候刷新?对面野区是不是空了?

从对面打野的英雄特点和状态,就可以推测出他接下来的行动路线,这也是高玩们经常会用到的换位思考:假如你是敌方打野,接下来会做什么事?对面打野抓完上可能会来抓中,从而做出相应的决策:我刷完蓝区就可以在中路反蹲一手,打他个措手不及。

再假设一个场景:打野李白在打红Buff时小地图上没有对面打野位置,这时辅助张飞去对面红区看了一眼视野,发现对面红野区干干净净一点儿不剩,那么打野能获取到的关键信息有:对面打野必定在他们蓝区,收完野怪必定在抓我方下路或者中路的路上。

如果打野这时能判断到了这一点,给下路和中路发一个信号,是不是就可能成功避免下路被Gank呢?再利用刷野的时间差在下路草丛反蹲,如果刚好反蹲到节奏不就有了吗?

很多萌新打野玩家,第一不愿意多看小地图去获取这些信息,第二即便获取到了这些信息,也不知道如何去筛选过滤掉无用的信息,不知道这些信息能给自己接下来的行动带来哪些指导,从而也无法做出相应的决策。

如何培养这一意识?我的建议有两点:

局外:保存几局自己玩打野的对局录像,过几天观看录像的时候隐藏敌方视野,随后代入去猜测某时某分对面无视野的英雄的位置,然后打开双方视野去检查猜测是否正确。

局内:养成每隔5秒甚至更短看一眼小地图的习惯,支援时及时拖屏看战场情况,自己玩时多去猜测对面打野的位置,多看看自己的经济与敌我装备等关键信息。

3.对行动顺序进行次序决策

这一点的意思直白一点说就是:判断什么时间该做什么事,当有多种选择时,判断性价比最高的选择并执行。

还是以上面打野的视角举例,假设前期露露配合白起抓死了一波吕布,这个时候先知主宰刷新了,那么摆在露露面前的有几个选择:

①开先知主宰,让自己这边的兵线有优势。

②帮白起清兵线,随后一起推上塔。

③清线后进对方红野区反野,搜刮对面资源。

这三种决策思路都有助于我们滚起雪球,但是这里就涉及到了优先级的问题,哪种思路性价比最高?单就这个问题而言,性价比最高的顺序是3>1>2。

首先4分钟前防御塔有保护机制,无论露露还是白起前期推塔速度都很慢,推塔推不掉反而会丢失经济和兵线的优势。

那为什么优先去对面野区反野?因为前期复活时间基本是在10秒左右,吕布再赶到线上也要10几秒,而白起和露露刷野速度都很快,这20秒时间基本够反完整个红区,而吕布回到线上下一波兵线也到来了,他必须清兵线,这个时候再开龙也没有太大风险。

当然游戏的情况可能比这个情况复杂的多,比如我们在反野的时候遇到对面中辅过来骚扰,比如我们在开龙时对面打野想过来抢,比如抓完吕布后状态不好,比如白起不跟去反野而选择回城...

这个时候,就需要你结合第二个意识点来分析了。

我把吕布抓死后,我和白起的血量健不健康?对面中单是否有线权可以优先来骚扰反野?对面打野上一次在小地图露头是什么时候?会不会过来抢龙?对面辅助如果一起来我们会不会炸?

及时获取这些有用的信息后,在短时间内迅速评估风险与收益,从而做出性价比最高的次序决策,这也是高玩们必备的意识。

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